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https://w.atwiki.jp/westerlies_aa/pages/19.html
■画像アップロード ここは、Archeageに関連する画像アップ用のページになります。 ※版権にはご注意ください。 ■画像アップロードの方法 ①左上の「編集▼」にマウスカーソルを合わせ「このページにファイルをアップロード」をクリックします。 ②[参照]ボタンをクリックし、アップロードするファイルを選択し[開く]をクリックします。 ③[参照]ボタンの右側にファイル名が表示されていることを確認し、[アップロード]をクリックします。 ■画像ファイルの表示方法 ①左上の「編集▼」にマウスカーソルを合わせ「ページ編集」をクリックします。 ②「■エンブレム募集画像表示」項目以下にある「|CENTER BGCOLOR(#ccc) 名前:|" "image()|」を編集します。 ③「名前:」の:の後ろにアップロードされた方のメインキャラ名を記述します。 ④「#image()」の()内にアップロードしたファイル名(拡張子付き)を記述します。 ⑤「プレビュー」で編集内容を表示し、画像が正常に表示されていることを確認します。 ⑥「ページ保存」をクリックします。 ※例を参考にしてください。 ■エンブレム募集画像候補 例 ①:kodai ②:ゆずりは ③:ヴァイア ④:ゆずりは ⑤:ゆずりは ⑥:ゆずりは ⑦:ゆずりは ⑧:ゆずりは ⑨:ゆずりは ■2014アストロン用Tシャツデザイン くろさん用 参加者用 くろさん用透過 参加者用透過 ※真っ白だけどちゃんとあるよYO! ■コッコロさん御用達米ぱふデザイン 米ぱふ
https://w.atwiki.jp/lbpc/pages/30.html
クリエイターなら気になるステージアップ後のお話。 アップしたステージについて コミュニティーについて サーチについて その他アップ後施策 アップしたステージについて プレイ数 このステージがプレイされた回数です。 エントランスから入った瞬間に+1されるので、ゴールせずにポッドに戻ってもカウントされます。 スタートボタンのメニューからリトライを選択すると、やりなおした回数だけ+1されます。 お気に入り数 そのステージをお気に入り登録している人数です。 お気に入りから削除された場合は減ります。 ロック オンにするとそのステージを遊ぶための解除キーを他のステージで取らないと遊べないようになります。 クイックプレイなどで入られる?恐れがあるため、倉庫などに使ってる場合は工夫が必要です。 (ロック以前にお気に入り登録した人、自分がホストになって一緒にプレイしたプレイヤー、事務局による検閲はロック中でもプレイできるとの報告あり。) ストーリー物のステージで1話から順番に遊んでもらいたい場合や、同じステージの難易度を上げたバージョンを解禁する場合などに有効な仕掛けです。 コピー オンにすると誰でもステージを丸ごとコピーして「ぼくの惑星」に持ち帰ることが出来るようになります。 コピーしたステージをそのまま自分の作品としてアップロードするモラル無きプレイヤーが居ないとも限らないので、素材・参考資料的なステージで内部を見せる必要があるケース以外ではコピー不可にしておくのが基本となります。 写真表示 アップしたステージをプレイ中に写真撮影し、マイフォトから□ボタンでアップロードすると写真が表示されるようになります。 作成者本人がアップした写真は、他のプレイヤーのアップした写真よりも優先的に表示されます。 ※クリエイト惑星のステージプレイではなく、実際アップロードしたステージで撮影しないと反映されません。 また、反映されるまでに少しタイムラグがあります。 ※一度アップした写真は消す事が出来ないのでご注意を。 スコアランキング □ボタンで巡回できます。 自分がプレイした時のスコアと見比べる事で、どのくらいの難易度なのか計る指標になるので、意外と使えます。 タグ プレイヤーがあなたのステージにつけたタグ。 悪いタグがついてもめげずに改善。次の作品への糧としましょう。 コメント バグ報告をしてもらえることもあるので、たまにはチェックしましょう。 アップロード最大数 20ステージまでアップロードすることができます。メニューの惑星に表示されるプレイヤーのところに、惑星マークの隣に○/20と表示されます。 コミュニティーについて コミュニティー ご存知の通り多くのプレイヤーがステージを巡る惑星です。 1週間以内にアップされ、より多く遊ばれているステージが優先的に表示されています。 それとは無関係に、どんなステージでもアップロード直後は一時的にここに表示されます。(アイコンの周りが光っているものがそうです) この機能のおかげで、アップさえすればとりあえず誰かには遊んでもらえるようになっています。 サーチについて テキスト テキストサーチが改善されましたので、以下に詳細記載します。 例えば2chってキーワードで検索する場合 @2ch ・・・ 製作者名に2chが含まれるステージの検索 $2ch ・・・ タイトルに2chが含まれるステージの検索 2ch ・・・ タイトルや紹介文から厳密に語句一致するものを検索 "2ch homegame" ・・・ 単語だけじゃなく文章での検索も出来る 上記を複合した検索も可能 $2ch @hiroyuki ・・・ タイトルに2chが含まれる 製作者がhiroyukiのステージの検索 トップレーティング 良ステがひしめきあってる、一番使えるサーチ機能。 詳しいことは不明ですが星の数だけで決まっている訳では無いようです。 最新 アップされた時間が新しい順にステージが表示されます。 トップレーティングを遊び尽くした猛者達が眼を光らせています。 タグ 単純にタグの数だけで検索しているようです。使えない。 お気に入りトップ 神の域 ヒット数No.1 その他アップ後施策 再アップロード 再アップロードすることで、コミュニティーや最新サーチにステージが表示されるので、こまめにやればプレイ数だけは稼げる。 よっぽどのスタークリエイターでないかぎりは、最初のうちはこれを繰り返して認知を高める事も必要でしょう。 ただしコメント欄は「アップロードされました」表示で埋め尽くされるので、必死な感じにはなります。 写真でPR 上でやり方は紹介していますが、自分のステージをプレイ中に撮った写真をアップロードすれば、ステージ選択画面に写真が表示されます。 ここだ!という場所を載せておけば、何も写真が無いステージよりは興味を持って遊んでもらえるでしょう。 ※ただし制作者がアップした写真は優先表示されるため、他のプレイヤーが写真をアップしてくれても、小さくしか見れません。写真をアップするのを楽しんでいる人や、バグを写真で伝えてくれる人もいるので、よく考えて判断しましょう。 ※一度アップした写真は消す事が出来ないのでご注意を。 タグをチェック プレイヤーが付けたタグをよく確認して、改善する事も大切です。 「イライラ」「難しい」といったネガティブなタグが目立つ場合は、詰まる所や難しすぎる所が無いか、もう一度検討しましょう。
https://w.atwiki.jp/nobita_in_pokemon/pages/19.html
画像アップロード用のページです 画像をアップしてもらいましたら、wikiでの画像の表示はこちらでします 注意:@wikiはbmp形式ファイルの画像には未対応ですので、png形式等に変換してアップして下さい アップロードする
https://w.atwiki.jp/nbadt/pages/60.html
このページはhttp //rawside.net/game-center/archives/1425からの引用です ゲームを通しての選手育成 リーグ戦やEXマッチで勝利するには、スターティング5と6thマンやベンチ層の選手を育成、 レベルアップすることがとても重要になります。選手ランクが高い選手(B+以上)のレベル を上限近くにまでアップさせていき、マッチ戦を何度もプレイしていくのが、上位ランキング に入賞できるポイントとなっています。 選手ランクはC → C+ → B → B+ → A → A+ → S → SSとなっており、 Cが最低ランク、SSが最高ランク選手です。レベル1程度の選手には下位ランクの選手を トレーニング相手にしてもレベルは上がるようです。 (Lv1のC+の選手にLv1のCをトレーニング相手にしてもレベルアップできる) しかし、レベル3以上になってくると下位ランクの選手をトレーニング相手につけても レベルが上がらないようです。では、どうすれば効率よく選手レベルをあげられるのか考えてみました。 すべての道はフロリダから NBAドリームチームの全プレイヤーはフロリダからスタートします。 フロリダは行動力の消費数が最も少なく、レベルが高い選手が揃っています。 選手育成を行うには、まずはフロリダでBランク以上の選手をスカウトしまくる方法が 一番効率が良いと思われます。ポイントとなる選手は3選手、 マリオ・チャルマーズ、マイク・ミラー、ラシャード・ルイス。 まずはこの3選手をとにかくスカウトしまくるのが攻略ポイントです。 フロリダのマイアミは行動力消費が1でマリオ・チャルマーズとマイク・ミラーをスカウトできます。 フロリダのクラハシーは行動力消費が2でラシャード・ルイスをスカウトできます。 覚醒させる 上記3選手をスカウトしまくったら、同選手をどんどん覚醒(結合)させていきます。 そうすると3選手がB+選手に生まれ変わります。このB+選手を育成していき、 A以上の選手のトレーニング相手にしていくと、簡単にレベルアップできます。 B+選手はユーティリティが高いので、レベルアップさせてベンチに入れることもできます。 B+選手を育成するには、BやC+の選手を育成してB+のトレーニング相手にすると成長していきます。 育成の注意 この作業を繰り返していけば、無限にレベルアップできるんじゃないか・・・、 と言いたいところですが、やはりその対策はされているようです。1人の選手に、 同一選手を何度もトレーニング相手にしてしまうと、成長しなくなってしまいます。 ランクによっては同一選手のトレーニング相手による成長回数が決まっているようです。 (これはSSからC+まですべての選手にあてはまる事のようです)リサーチして 若干の数字ブレがあり確実とは言えませんが、この数字以上のトレーニング相手 をこなすのはやめておいた方が無難だと感じました。(後に若干の加筆修正する可能性あり) ・SSの選手 B+(Lv1)の同一選手をトレーニング相手にするのは3回まではOKのようです(4回目からは効果なし) ・A+の選手 B+(Lv1)の同一選手をトレーニング相手にするのは2回までOK(3回目からは効果なし) ・Aの選手 B+(Lv1)の同一選手をトレーニング相手にするのは1回まではOK(2回目からは効果薄、若干ブレあり) 例:SSのマジック・ジョンソンにB+のマリオ・チャルマーズ(Lv1)をトレーニング相手にした、 これが4回目だと効果なし 例外としては、このB+の選手のレベルをアップさせると上記数字は変わる可能性あり。(不確定要素多) *Sランク以上特殊能力一覧 |ランク|選手名 |チーム|サラリー|ポジション| |初期値| |最大値|特殊能力| |~|~|~|~|OF攻撃|DF守備|OF攻撃|DF守備|~| |SS|ラリー・バード(『伝説』の異名を誇るスーパースター)|セルティックス|30|SF/PF|195|136|6466|4495|ザ・レジェンドOF+25%| |SS|ケビン・ガーネット|セルティックス|30|SF/PF/C|103|203|||不屈のプッシュアップOF+15%DF+15%| |SS|ポール・ピアース|セルティックス|28|SF/PF|||6687|2442|ザ・トゥルースOF+15%| |S|ラリー・バード(史上屈指のSF)|セルティックス|30|SF/PF|145|108|3030|2258|ザ・レジェンドOF+25%| |ASS|ケビン・ガーネット|セルティックス|25|SF/PF/C|129|120|2689|2501|不屈のプッシュアップOF+15%DF+15%| |ASS|レイジョン・ロンド|セルティックス|24|PG/SG|130|83|||スピードスターOF+3%| |S|シャキール・オニール|セルティックス|21|C|105|103|||シャックアタックOF+25%| |S|レイジョン・ロンド|セルティックス|20|PG/SG|110|75|||スピードスターOF+3%| |S|ダニー・エインジ|セルティックス|20|PG/SG|105|87|||ハッスルプレイチーム全体のOF+5%DF+2%| |S|サム・キャセール|セルティックス|17|PG/SG|75|74|||勝負勘OF+5%|
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このページはこちらに移転しました アドレスアップ 作詞/つまだ いったい誰と戦ってんのさ まったく鼻で笑っちまうぜ 目 耳 塞ぎ込みフックかます プロ顔負けのシャドーボクシング あーまったく痛々しいお前言い訳がましい みっともねぇたらありゃしねぇ建て前 いつまでたっても治らねぇその癖 後ろめたい 守りたい 生かしたい ウィークポイント怪我の功名 ねらってんのがバレバレそれ ハンデをつけて勝ち誇ってる手前 むしろ逆につけられてんだぜ? とうに知ってる?気づいてんなら どうせなら口も塞いじまえ 誰もお前を責めたりしないし お前を見てるわけじゃないけど だからなんだってんだそれが俺たちだ 誰もお前に無理強いしないし お前に負けてほしいわけでもない そうさいつだってそのアドレスがお前だ Ah-an とりあえず男ならジャスティス貫き通せ とりあえず女ならおっぱいうpでもしとけ
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G線上のアリアC(清麗-愁情) 必要技術レベル 4~6 必要表現レベル 清麗 6 彩華 0 愁情 4 必要スキル スラーS 解釈スーパー化イベント 月森2-Cメイン 志水2-Dサブ(3) 冬海2-Aメイン 王崎2-Cメイン -
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4-Aサブ「人生設計」 親密度 880以上 ライバル度 0~280 発生方法 話しかける 発生場所 正門前/音楽室/講堂/観戦スペース/公園/駅前通り 発生条件 4-Aメイン「ばらしたりしないよね」で選択肢「1.柚木の秘密を話す」を選んでいる -
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3-Bサブ「あの時買ったアイテム」 親密度 480以上 ライバル度 150~400 発生方法 練習中に話しかける 発生場所 練習室以外 発生条件 第2~4セレクション期間開始直後 3-Bメイン「一緒に寄り道」で選択肢「2.断る」を選んでいない 志水が練習中である -
https://w.atwiki.jp/corda/pages/78.html
2-Dサブ「感性も大事ですけど」 親密度 160以上 ライバル度 0~500 発生方法 話しかける 発生場所 エントランス/屋上/講堂/観戦スペース/公園 発生条件 2-Dメイン「先輩のまわりをうろうろ」ふたつ目の選択肢で「2.待っている」を選んでいる 2-Dサブ「火原の後押し」、2-Dサブ「もったいないです」がともに未発生 フラグ →志水2-Dサブ(2)、志水2-Dサブ(3) -
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4-Dメイン「最後に演奏する曲」(特別曲) 迎えるED:「珠玉」 スチル 〇 親密度 830以上 ライバル度 630~1000 発生方法 エリア スーパー解釈 カンタービレA 発生場所 講堂 発生条件 最終セレクション期間中盤以降 4-Aメイン「ばらしたりしないよね」が未発生 フラグ →柚木4-Bメイン、柚木4-Cメイン -